Marc Seal, director ejecutivo de Sortium, sobre la creación de juegos Web3, marcas registradas de cripto/metaverso e IA | ep. 198

En una entrevista exclusiva con cryptonews.com, Marc Seal, CEO de Sortium, habla sobre la expansión del acceso y la propiedad para construir mundos digitales, el aumento de las marcas registradas de metaverso y la inteligencia artificial web3.

Acerca de Marc Seal

Marc Seal es cofundador y director ejecutivo de Sortium. Con más de una década de experiencia en la industria de la tecnología, Marc tiene un historial comprobado de creación exitosa de productos y liderazgo de equipos mientras se asocia con los principales líderes de la industria, como Marvel, Fox, Lucasfilm, Toho, MLB y más.

La exposición temprana de Marc a las consolas de juegos y la industria del cine despertó su interés inicial en cómo se creaban las experiencias de entretenimiento, un interés que lo llevaría a ingresar a la industria. Luego pasó a trabajar con Topps Company, construyendo su negocio NFT y trabajando con marcas de primer nivel como Disney, lo que le presentó a los socios adecuados y acceso tecnológico para ayudar a lanzar su última empresa, Sortium.

Marc Seal dio una amplia entrevista exclusiva que puede ver a continuación, y nos complace que la use para su publicación, siempre que haya un crédito para www.cryptonews.com.

Puntos destacados de la entrevista

  • Ampliar el acceso y la propiedad para construir mundos digitales
  • El aumento de las marcas registradas Crypto/Metaverse
  • CosmoGene: IA con ADN sintético reforzado con web3
  • Tokenización de juegos en vivo simulados: el futuro de los juegos web3
  • Vivir en El Salvador – usar Bitcoin como pago

Transcripción completa de la entrevista

Matt Zahab
Damas y caballeros, bienvenidos de nuevo al Podcast de Criptonoticias. Estamos zumbando como siempre, y estoy muy entusiasmado con el invitado de hoy en el programa que viene de El Salvador. Hoy tenemos a Marc Seal, el Co-Fundador y CEO de Sortium. Marc tiene más de una década de experiencia en la industria de la tecnología, un historial comprobado de creación exitosa de productos y liderazgo de equipos mientras se asocia con grandes nombres como Marvel, Fox, Lucasfilm, Toho, Major League Baseball y más. La exposición temprana de Marc a las consolas de juegos y la industria del cine despertó su interés inicial en cómo se creaban las experiencias de entretenimiento, un interés que lo conduciría a su entrada en la industria, donde pasó a trabajar con Topps Company desarrollando su negocio NFT y trabajando con los principales marcas de nivel como Disney, que le presentaron a los socios adecuados y acceso tecnológico para ayudar a lanzar su última empresa, Sortium. Estuve trabajando en esto por un tiempo, Marc estaba entusiasmado por tenerte hombre, ¿cómo te va?

Sello de marca
Buen hombre, muchas gracias por invitarme. Me alegro de que pudiéramos tener algo de tiempo y charlar. Me encantaría hablar de todo lo que estamos haciendo. Hable un poco de lo que está pasando en el espacio y el mundo. Así que sí, muy emocionado de estar aquí. Gracias por invitarme.

Matt Zahab
Emocionado por tenerte Marc, emocionado por tenerte. Hablando del mundo, El Salvador, no estoy muy lejos de ti ahora mismo en México. Y estoy muy agradecido y feliz de estar aquí. No muy lejos de ti. Tengo amigos que han estado en El Salvador y honestamente diría que es uno de los únicos países donde es casi una mezcla. La mitad de ellos son como si fuera increíble. A voluntad, en primer lugar, todos dicen que es increíble que la mitad de ellos sean como no buenos, peligrosos, y la otra mitad son como muy buenos, seguros. ¿Cuál es tu opinión? ¿Qué vas a hacer equipo allí? Cuéntame todo y cualquier cosa sobre El Salvador?

Sello de marca
Sí, por lo general, nos preguntan si estamos aquí por Bitcoin. Y la respuesta simple es no. Donde ahora en realidad estamos ayudando a otra empresa con la adopción de criptografía, específicamente Bitcoin aquí porque es moneda de curso legal en El Salvador. Así que estamos asesorando y ayudando un poco. Pero la razón por la que estamos aquí es porque nuestro CTO, Alex, vivía aquí. Es ciudadano estadounidense, pero está casado, tiene familia aquí y estaba formando su equipo aquí cuando nos conocimos. Mi otro cofundador, Evan y yo, estábamos formando un equipo. Tenemos algunas personas en Brasil, tenemos personas en los EE. UU. técnicamente tenemos nuestra sede en Miami. Y dijimos bueno, vamos. Bueno, te gusta ¿por qué no? A la mierda Vamos a El Salvador. Vamos a ver. Nuestros muchachos allí, él tiene, él tiene equipo. Y veamos qué están haciendo. Y fue es hermoso. Aquí hay un talento increíble. Gente muy inteligente, gente muy creativa. Buen lugar para formar un equipo. Y estar en la zona principal. San Salvador, es seguro. Ha sido hasta ahora seguro. Como digo eso.

Matt Zahab
Suenan sus sirenas, actuarios.

Sello de marca
Tal vez no sea el mejor momento. Pero te prometo que es mayormente seguro. Excepto donde sea que esté.

Matt Zahab
No puedes inventar eso. Eso es muy bueno.

Sello de marca
Ahí está, el café es bueno. El café es bueno aquí.

Matt Zahab
Sí, apuesto.

Sello de marca
Y, ya sabes, ha sido un gran lugar. Aquí hay buenos restaurantes, buena comida, la gente es encantadora. Muy bonito, muy acogedor. Y, ya sabes, quiero decir, mi español es bastante malo. Está mejorando, pero es bastante malo. Y la mayoría de la gente aquí habla al menos un poco de inglés. Así que ha sido bastante fácil salir adelante. Alquilamos un escenario de casa, hermosa casa, tenemos una vista de los volcanes y cosas a lo lejos, lo cual es genial para despertarse por la mañana viendo estas bonitas cadenas montañosas volcánicas. Así que ahí es donde estamos aquí, ¿verdad? Quiero decir, no vinimos aquí por la exageración de las criptomonedas, no nos quedamos aquí por eso. Para ser perfectamente honesto, eso es incluso un poco exagerado. Todavía se está desarrollando en la adopción de criptografía y cómo las personas interactúan con eso. Todavía hay mucha educación que tener aquí para desarrollarse de esa manera. Así que estamos felices de ser parte de eso a medida que crece. Pero estamos aquí porque es un país hermoso, ha sido seguro para nosotros, tenemos amigos y personas aquí con las que nos encanta trabajar y pasar el tiempo, por lo que ha sido un área excelente para establecer una oficina y comenzar a construir.

Matt Zahab
¿Cómo es el procesamiento de pagos de Bitcoin porque conozco ese tipo de frente y centro en los medios de comunicación y todo lo demás que alcanza Bitcoin, obviamente ingenuo, que está impulsando a Bitcoin como un loco? ¿Cuál es el trato allí? ¿Es tan fácil como lo hacen parecer como si te despertaras y usaras Lightning Network y tocas tu teléfono en un procesador de pagos y boom, está apagado? ¿Cómo es todo el cambio de Bitcoin?

Sello de marca
En realidad, no creo que puedas hacer tapping. ¿Puedo obtener una cabeza? No es que sí, puedes. De hecho, todavía no he hecho tap to pay. Pero sí, puedes, es bastante sencillo. Es un mandato que todo el mundo tiene que aceptar. Entonces todos tienen estos sistemas POS. Entonces, no importa a dónde vaya, si aceptan tarjetas de crédito, tienen que aceptarlas y se supone que deben aceptarlas sin importar nada. Pero ya sabes, hay un par de lugares que solo aceptan efectivo de todos modos, porque simplemente no tienen ningún tipo de sistema electrónico en esos lugares, probablemente no puedas hacerlo a menos que se lo envíes por teléfono. Pero cualquier tienda, es fácil. Y estamos hablando con algunos socios ahora que somos amigos desde hace mucho tiempo. Están en la misma cartera de inversiones que nosotros en realidad. Y están trabajando para hacer avanzar aún más los sistemas. Y lo han hecho en otras regiones del mundo y han tenido un gran éxito. Así que es bueno ahora y creo que va a ser increíble, en el próximo año o dos.

Matt Zahab
Tan interesante. Honestamente, Marc, voy a tener que bajar y decirles a ustedes y al equipo otra vez, estoy muy cerca de ustedes. Háblame de Sortium. ¿Qué eres en el team building? Ustedes son pioneros en un par de cosas diferentes dentro del espacio de Metaverse y Web3 Tech y realmente trabajan para establecer el estándar de la futura Web3 Tech. Cuéntame todo sobre eso.

Sello de marca
Sí. Entonces, y es realmente más que eso. ¿Qué tres, verdad? Estamos todos acerca de la tecnología disruptiva. Y para dar un contexto muy breve, bien, como dijiste, cuando comenzamos vengo de la industria del entretenimiento, yo, el cofundador Evan, construí Blockfolio antes de que fuera adquirido. Y Alex, nuestro CTO, ha creado toneladas de tecnología de inteligencia artificial, tecnología Blockchain, colaborador principal del proyecto de ley EOS, también 30 trabajaron para LucasArts a través de un montón de títulos. Curiosamente, nunca nos encontramos durante cada uno de nuestros tiempos, trabajando en cosas de Star Wars. Pero cuando nos reunimos y estuvimos hablando, queríamos hacer más, estábamos trabajando colectivamente en un proyecto para Topps, que se centra mucho en los coleccionables NFT, ese es el negocio que construí para ellos. Y se centró en eso debido a la concesión de licencias. Ese es un todo que podría ser otro podcast completo, hablas sobre licencias y el espacio digital Web3, y la pesadilla en la que se convirtió con las empresas haciendo lo que se conoce como licencias SP. Así que estaban muy restringidos. Y se hizo muy difícil trabajar con grandes marcas en Web3 y NFT. Así que queríamos hacer más, todos éramos jugadores, a todos nos encanta el entretenimiento. Y queríamos avanzar en el espacio del entretenimiento, no solo quedarnos sentados y continuar perpetuando lo mismo, ya sabes, coleccionables, canciones coleccionables de NFT, etc., que creo que todavía se está haciendo ahora, solo que con menos éxito. Así que empezamos Sortium. Y el objetivo era primero, construyamos un juego. Queremos construir un juego de calidad AAA, algo que establecerá el estándar para las experiencias de los videojuegos modernos. Y no pretendíamos construir sobre eso, no estamos tratando de construir el próximo Call of Duty, no estamos tratando de construir un MMO, no estamos mirando el World of Warcraft y tengo la dinero para eso. No importa cuánto estés recaudando dinero para eso. No me importa quién eres. Pero habíamos estado trabajando en una idea desde el 20 de 2011, pero no originalmente los tokenizadores se suponía que eran como la evolución de Tamagotchis y los viejos Digimon como mascotas virtuales, que aún no tengo conmigo.

Matt Zahab
Sin embargo, ambos clásicos, ambos clásicos.

Sello de marca
Sí, era el pequeño Tamagotchi de tres botones con el que podías luchar contra los Digimon.

Matt Zahab
Fueron muy divertidos.

Sello de marca
Bueno, en realidad tengo uno aquí y teñido. Así que estas cosas, y ustedes se inundan el uno al otro, las combaten. Este está muerto. Pero esa fue la inspiración. Queríamos llevar eso al siguiente nivel, hacerlo sentir realmente intuitivo. Queríamos usar o incluso 2011. Yo estaba como, vamos, quería probar y usar la genética. No pude hacerlo, entonces conocí a Alex y describí la visión de los sistemas que quería construir. Y él dice, Sí, podríamos hacer esto. Es como, trabajé con algoritmos genéticos y simulaciones en el pasado, así que probablemente podríamos usar eso y Gamificarlo. Oh dulce. Sí, hagamos eso. Así que empezamos Sortium. Pensamos, construyamos este juego. Y mientras construimos el juego, usemos esto como un proceso de descubrimiento y de investigación y desarrollo para averiguar qué falta. ¿Por qué no se están construyendo juegos de calidad en este espacio, incluso por grandes marcas que se están asociando con otros grupos, y están lanzando tonterías? No son buenos.

Matt Zahab
Simplemente no son divertidos de jugar.

Sello de marca
No son geniales.

Matt Zahab
Es cierto.

Sello de marca
Entonces, a medida que pasamos por este proceso, hace aproximadamente un año y medio, comenzamos a hacer mucha investigación y desarrollo, desarrollo tecnológico. Y terminamos con una combinación de Soy realmente como un motor de juego, casi, es realmente un marco, un marco tecnológico. Pero efectivamente un motor de juego, estamos bien, podemos lanzar un juego de alta fidelidad y un navegador web, lo logramos. Así que tenemos buenos gráficos, en algún lugar entre Unity y Unreal Engine, para cualquiera que esté familiarizado con eso. Así que la calidad de los gráficos es realmente buena cuando se ejecuta en un navegador web, no se ha ejecutado en dispositivos móviles. Paso uno. Ahora, queríamos tokenizar cosas. Así que tuvimos que encontrar un token o una capa de Blockchain sobre la que pudiéramos construir. Sabemos por nuestra experiencia que lanzar un juego en una red pública es un error horrible, porque la segunda red se atasca o provocas un alto tráfico, derribas el agujero, no importa cuán grande o descentralizado sea, va a bajar. Es por eso que las rutas de los juegos generalmente se distribuyen en cientos o miles de redes dedicadas. infraestructura laboral. Así es como funciona la industria del juego. Entonces, si quieres juegos de calidad, debes igualar esa capacidad. Así que tomamos un back-end de Blockchain de código abierto llamado Substrate y utilizamos que es un poco más avanzado que eso. Pero efectivamente, se basa en Substrate, lo separamos de cualquier ecosistema. Por lo tanto, no depende del ecosistema, es completamente agnóstico y desarrolla una capa de Blockchain del juego que podría tokenizar activos clave, puntos lógicos clave y almacenarlos en una cadena privada que está específicamente dedicada casi como si fuera el back-end del servidor de un juego. . Entonces, reemplace la infraestructura de back-end del servidor con una infraestructura Blockchain que puede tokenizar activos y administrar esos activos. Entonces logramos eso. Y finalmente, teníamos algunos objetivos ambiciosos utilizando IA generativa. Y esto es hace un año y medio antes de que estallara en los medios. Así que desarrollamos nuestro motor para trabajar específicamente con IA. Entonces, las cosas clave que se lograron fueron que puede usar IA para generar activos. Puede automatizar la tokenización y manejar la tokenización de activos y la lógica del juego. Y luego puede ejecutar simulaciones y ejecutarse en un navegador web. Por lo tanto, puede ejecutar simulaciones de juegos, cualquier tipo de función y todo lo que necesite. Y tuvimos que construir todo esto para poder ejecutar un juego de buena calidad, en el que pudiéramos hacer una tokenización significativa. Entonces, lanzar un proyecto PFP o vender algunos activos como NFT no hace nada. La gente lo es, es un valor especulativo. Pero, ¿de dónde viene ese valor? Allí, es importante que tenga el mismo nivel de transparencia en cómo se crea un activo. Y nadie estaba haciendo eso. Así que nos aseguramos de poder tokenizar la lógica del juego detrás del proceso de creación. Entonces, cuando un jugador juega un juego, almacena ese proceso en cadena para que pueda rastrearse y ser transparente para el público sobre qué esfuerzo se hizo para generar realmente un activo del juego, y no solo venderle los activos del juego. Debido a que el objetivo debe ser crear un juego divertido, habrá una demanda del mercado secundario o una demanda del mercado de terceros. Si el juego es divertido y los activos tienen valor dentro del contexto del juego, de la misma manera que las personas compran artículos de World of Warcraft, compran artículos de Diablo, comprarán artículos de Tarkov o Call of Duty, lo que sea, la gente vende todo lo que ya es un activo del juego. . El problema en el espacio tradicional es que no está facilitado, la gente realmente no es dueña de eso. Entonces, ahora la evolución de esto debe mostrar cómo se creó el contenido, proporcionando la propiedad de ese contenido. Y asegurarse de que ese contenido realmente tenga valor dentro del ecosistema en el que se comercializa, no solo venderle a alguien una imagen de un pingüino y decir que eventualmente se usará para algo. Eso no va a ser.

Matt Zahab
Esa fue una pequeña clase magistral bastante buena, debo decir una cosa que me dejó alucinado, que todavía no entiendo completamente. Me encantaría que profundizaras en esto. Mencionaste tokenizar como un juego en vivo simulado, creo que te refieres a eso como lógica de juego. ¿Cómo haces eso?

Sello de marca
Entonces, todo lo que sucede en un juego se rastrea de alguna manera o esos datos tienen que existir, de lo contrario, no pasa nada. Así que digamos algo como voy a usar Minecraft como ejemplo, porque es muy fácil expresar cómo funcionan los datos detrás de Minecraft. Pero si tuviéramos que construir esta próxima iteración de un juego de estilo Minecraft, y fuera un ecosistema en vivo, incluso si no está en línea, digamos que los activos son negociables entre personas dentro de sus mundos de un solo jugador, incluso no tiene que ser un MMO . Pero el tema de hoy seria si quisiera vender armas de fuego de madera? ¿Cómo cultivé esa madera? ¿Qué? ¿De dónde vino? ¿Realmente intenté usar un bot para hacerlo? ¿Cómo se rastrea el comportamiento? ¿Cómo me llegó? Y si yo solo.

Matt Zahab
Y algo que el consumidor no entiende. Y esto fue, de nuevo, obviamente nunca supe esto, pero no lo sabía. Todo está en el back-end en alguna parte, tal como dijiste, todos estos datos están atrapados, pero no se utilizan. Y ustedes están tokenizando estos datos y utilizándolos.

Sello de marca
Exactamente, hay un número en alguna parte, ¿no? Cuando tomas un hacha y golpeas un árbol, se ha realizado y registrado una acción. Entonces, lo que hacemos es construir una infraestructura que puede tokenizar el proceso de esa acción y representa que esa acción se puede completar. Es como una prueba de trabajo, pero es su usted quien juega es el trabajo que completa una acción, esa acción se ordena y se tokeniza. Y ahora podemos hacer coincidir y emparejar esa acción con el valor que esa acción creó. Y si tiene una infraestructura NFT, correcto, y NFT tiene su propia reacción negativa, pero no NFT está tan lejos como la venta de PFP. Pero NFT es su estructura de datos, ¿verdad? Es como un NFT, que podría ser un paquete de ahora, se creó el activo que está en el NFT. Lo que también está ahí son las acciones tokenizadas que tomó para hacer el NFT, que es un escaparate del valor del tiempo. Y luego eso te permite hacer todo tipo de cosas locas, puedes determinar cuáles son los valores reales de lectura del mercado del tiempo de las personas y esas cosas dentro de un juego. Alguien puede determinar la eficiencia del tiempo de alguien en comparación con otra persona, que cualquiera puede ver esto. Ahora ha hecho transparente todo el proceso del juego de creación de activos digitales.

Matt Zahab
Me encanta eso. Bien, tenemos que volver a una cosa más aquí. Tengo tantas preguntas para ti, o no hay posibilidad de que nos pongamos en forma. Así que vamos a tener que contar contigo para la segunda ronda. Pero volviendo a la parte de la IA, mencionó que usted y el equipo estaban utilizando la IA y creo que ustedes tienen su propia versión pequeña de la IA que se relaciona con lo que están haciendo. Y de nuevo, esto fue mucho antes de los últimos dos meses, cuando ChatGPT y DALL-E y todo lo demás realmente comenzaron a explotar y convertirse en los principales medios de comunicación. ¿Cómo están utilizando la IA para ayudar a construir este tipo de juego/Metaverso?

Sello de marca
Específicamente en CosmoGene, agregaré un poco más de contexto sobre lo que es CosmoGene para que entendamos por qué estamos usando IA aquí. CosmoGene de nuevo, se parece a la sensación de Tamagotchi, pero queremos que sea ciencia ficción un poco más madura. Así que la gente que creció jugando Pokémon o jugando a los Tamagotchis, o jugando con los dispositivos, evolucionó, queríamos que el género evolucionara con ellos. Así que la ciencia ficción es un poco más madura, las temáticas utilizan la ingeniería genética para crear tu criatura y Gamefy el proceso de ingeniería genética y una forma de fantasía. Entonces, obtienes estas criaturas que puedes, a las que llamamos Cosmera, que puedes cultivar y, como en tus incubadoras, las haces crecer como un feto hasta una criatura completamente desarrollada, que usa IA de la que podríamos hablar en este momento. Y desde allí, los transfieres a la contención y los alimentas, podrás criarlos, jugar con ellos, podrás luchar contra ellos. Y otra discusión también sería un montón de cosas. Tenemos integración de Discord con juegos, por lo que en realidad podrías hacer acciones de juego y Discord, todo eso. Pero ese es el contexto del juego, correcto, tu mascota monstruo virtual llamada Cosmera, la modificaste genéticamente y la crías para jugar con ella en la batalla. Entonces, ¿por qué IA? Bueno, la IA generativa está creciendo debido a su capacidad para brindarle resultados casi ilimitados. Pero casi queríamos incorporar eso. Así que creamos nuestro propio modelo generativo de IA específicamente para hacer criaturas. Y lo que hace es que el motor del juego se parece a la IA. El humano nunca verá esto, pero se presenta como un modelo base. Y luego, según ciertos criterios, la IA termina esa criatura, por lo que no hay ningún artista que los diseñe. Está impulsado puramente por lo que llamamos datos sintéticos, que es el tipo de modelo base del personaje que se usa. Y luego AI termina eso en su contexto que tiene dentro del modelo. Y luego todo eso está codificado en ADN virtual, que también utiliza un algoritmo de inteligencia artificial y un algoritmo genético para tomar todo eso y convertirlo en una cadena de ADN. A partir de ahí, dado que todos los rasgos están asociados con bloques de ADN, puede tener un linaje genético rastreable genético de estos Cosmera, que le permite hacer cosas geniales. Entonces, puede ingresar y simular la edición de genes CRISPR y puede extraer ADN e incubar una nueva criatura basada en la otra o empalmar el ADN de dos juntos y se convierte en este tipo de proceso de aprendizaje gamificado genial de ¿cómo obtengo mejores ataques? Tal vez quiero uno que sea más voluminoso, o esta cosa es fea como la mierda, quiero una más linda, ¿cómo hago eso? Y comienzas a descubrir cómo se combinan todos estos rasgos y cómo funcionarán los ajustes generacionales a medida que realizas la edición de genes. Y luego ciertas genéticas tienen valor. Entonces hay un valor de ganancia en eso. Y hay que ser inteligente y descubrir qué es eso que hay. Entonces, si así es como estamos utilizando la IA y el proceso genético, y luego tenemos la intención de usar y esto usa algo, son estos modelos generativos, hay muchos que existen, nuestra capa base está en un modelo abierto de IA, eso estamos usando, y luego entrenamos además de eso para propósitos específicos, luego también somos técnicos capaces de ejecutar IA en simulaciones en tiempo real, a veces eso no es tan fácil. Entonces, lo que también somos capaces de hacer y construir la infraestructura por ahora es lo que se llama aprendizaje de múltiples agentes humanos en el circuito. Lo que eso significa es que es un bocado. Pero cada Cosmera es un agente en un bucle, y luego tú, como jugador, eres el humano en el bucle. Entonces, mientras juegas con tu Cosmera, tenemos un proceso de aprendizaje asistido por humanos. Entonces cosas como podría ser cualquier cosa, enseñarlo, entrenarlo, tal vez simular batallas con él antes de luchar contra otro jugador, aprenderá de eso. Pero luego está el sistema en su conjunto que aprende, porque cada Cosmera es su propio agente, multiagente, y luego usted, el humano en ese ciclo, lo ayuda a aprender más rápido. Así que estamos haciendo esto para crear una sensación más intuitiva y más real. Tamagotchis. Tal vez esto es demasiado por encima y más allá y loco. Y estamos locos por comenzar con esto, pero queríamos que se sintiera realmente atractivo. Y hay un montón de otras personas que hacen juegos de disparos muy bien, personas que hacen juegos de rol muy bien, personas que ya hacen todos estos otros juegos muy bien. Y que entremos y digamos que queremos hacer esto en el lapso de uno o dos años. Es duro. Así que nos enfocamos en un sector y un género en el que sentimos que realmente podíamos innovar y que podía aportar no solo algo especial a la experiencia del juego, sino también mostrar el valor no solo de Web3 sino también de la IA.

Matt Zahab
Lo que está haciendo al permitir que los usuarios manipulen los diferentes rasgos para obtener el resultado que desean. Como, me siento como un ser humano. No siento que haya muchos humanos que son cachorros enfermos de pura raza por ahí. Y pude ver a la gente divirtiéndose demasiado y siendo demasiado perversa, tal vez sea la palabra correcta al usar esta tecnología, ¿sabes a lo que me refiero? Como si probablemente hubiera algunos psicópatas usando esto.

Sello de marca
Probablemente quiero decir, sí, claro. Es, ya sabes, es nuestro trabajo tratar de establecer límites razonables. Pero en realidad creo que parte de la diversión de esto es poder hacerlo.

Matt Zahab
Sé el enfermo, es genial. Como, ¿cuándo los humanos obtienen ese nivel de control sobre algo? Ya sabes, nosotros nunca.

Sello de marca
Y para ser honesto, ni siquiera creo que sea algo que podamos detener. ¿Derecho? El esfuerzo por evitar que alguien haga eso cuando construimos una herramienta así de abierta es más difícil que construir la herramienta. Entonces, hay algunos límites, correctos, pero probablemente se borrarán. Pero si alguien quiere hacer un monstruo de pene gigante, podría necesitar 2000 generaciones de criaturas para hacerlo. Quiero decir, si eso es lo que quieren gastar, se podrían hacer tres semanas haciendo eso, o tres, ni siquiera sé, podría tomar en teoría, podría tomar meses al año, ¿no? Si alguien pasara todo su tiempo haciendo eso, y lo logra, y la comunidad piensa que por alguna razón eso es valioso para ellos, y hay demanda de esa genética.

Matt Zahab
Prestigio

Sello de marca
Fresco. Tal vez no quiera uno, pero ya sabes, si todos los demás lo quieren, no los detendré.

Matt Zahab
Sí, nunca se sabe lo que piensa el mercado. Marc, has estado en racha tenemos que tomar un descanso rápido. Agradezca enormemente a nuestro patrocinador el programa que es PrimeXBT, viejos amigos de cryptonews.com. Nos encanta el increíble equipo de PrimeXBT, ya que ofrecen un sólido sistema de comercio tanto para principiantes como para comerciantes profesionales. No importa si eres un novato o un av et, puede diseñar y personalizar fácilmente sus diseños y widgets para que se adapten mejor a su estilo comercial. PrimeXBT también está ejecutando una promoción exclusiva para los oyentes de Cryptonews Podcast. El código de promoción es CRIPTONOTICIAS50, eso es CRYPTONEWS50. Toda una palabra recibe el 50% de su depósito acreditado en su cuenta comercial. Nuevamente, eso es CRYPTONEWS50 Todo en una sola palabra para recibir el 50% de su depósito acreditado en su cuenta comercial. Y ahora volvamos al espectáculo con Marc, que ha estado en llamas. Así que Marc, tu equipo me envió un par de documentos realmente interesantes para que los leyera solo como preparación para el espectáculo. Uno de ellos fue con respecto a la cantidad de solicitudes de marcas registradas para Metaverse, crypto en su tipo de bienes y servicios virtuales relacionados. Esto se disparó a casi 5000 desde poco menos de 2000. Eso se presentó en 2001, un aumento de casi el 170%. Bonitos plátanos. ¿Qué sacas de estos datos? ¿Y por qué exactamente tú en el equipo enviaste esto?

Sello de marca
Así que creo que es interesante echar un vistazo a cómo la gente está adoptando el Metaverso, ¿verdad? Y podemos hablar de que no estoy necesariamente de acuerdo con el término Metaverso en su conjunto, pero creo que es una señal de que se avecina una mayor adopción de productos y desarrollos. Y Metaverse se asocia mucho con Web3. No es necesariamente solo Web3, pero está muy asociado con Web3. Y, por supuesto, tienes meta y todos los demás. Así que creo que a medida que crece en popularidad, vemos un aumento y adopción de la tecnología que se necesita para construir Metaversos y su marca registrada es una señal de que la gente se lo está tomando en serio y saltando al espacio.

Matt Zahab
Interesante. ¿Obtuvimos más datos con respecto a detalles específicos sobre eso? Por ejemplo, ¿hay alguna área de la marca registrada que tal vez hayas tenido en mente? ¿O son solo las marcas registradas aplicables y relacionadas solo con el Metaverso en su conjunto?

Sello de marca
Bueno, ahora hacemos un seguimiento de que no tengo la fecha frente a mí. Pero hemos estado analizando las marcas comerciales de IA, que también están en aumento, haciendo un seguimiento de las marcas comerciales de Metaverse, las marcas comerciales relacionadas con NFT. Y, obviamente, con el auge en el espacio de las NFT, muchas de estas cosas explotaron. Ahora hay un poco de retroceso. Así que podemos ver una reducción inicial, pero creo que aún veremos un crecimiento en estas áreas para las solicitudes de marcas registradas. Y, en última instancia, nuevamente, eso continúa indicando que la adopción está avanzada, pero hay dinero fluyendo a medida que las personas registran estas marcas comerciales, son las empresas las que están comenzando o las marcas que están comenzando. Así que muestra que hay dinero para ganar dinero fluyendo y que aún no hemos llegado allí, justo que las marcas registradas se están registrando antes de que suceda esto. Así que ya se siente como si hubiéramos pasado por una explosión y muchas personas hablaron de que era una burbuja. Tal vez pasamos por una burbuja de popularidad, pero la industria no es una burbuja. La adopción aquí no es tan rápida para que entren personas importantes. Eso es lo que vamos a ver, creo, en esta próxima ola y las marcas registradas son una señal de eso.

Matt Zahab
Hablando de la próxima ola, dame tu tipo de temas, tendencias, tesis de inversión o tesis que sean incluso una palabra de 2023. ¿Qué áreas de Crypto, Blockchain, Web3, Metaverse realmente te motivan?

Sello de marca
Entonces, en primer lugar, en caso de que mis abogados estén mirando, esto no es un consejo de inversión.

Matt Zahab
Sí. Esto no es un consejo financiero,

Sello de marca
No asesoramiento financiero. Solo es mi opinión. Y, ya sabes, es difícil, NFT en general en ese espacio. Si alguien está pensando en comprar NFT, es un poco complicado. Siento que donde la gente todavía ve valor, creo que Bored Apes y otras cosas todavía están funcionando bien o están volviendo a subir. Y la gente necesita abordar eso de manera muy crítica, ¿verdad? No creo que jamás pondría un centavo en un proyecto de PFP. Otra vez. Tengo nuca muda. Lo compré durante una de las exageraciones. Me encanta por lo que es, no vale la pena el dinero. En mi opinión, creo que es una inversión extremadamente arriesgada tener dinero en cualquier proyecto de PFP. Así que ese es uno de los juegos que podrían salir y ofrecer ventas de NFT. Si el juego no está en vivo y no es de una marca importante. Mi consejo es que te alejes de él. Si no pueden demostrar que pueden hacer un juego, si no pueden demostrar eso y ver quién es, ¿verdad? Las personas deben dejar de poner su esfuerzo, tiempo e inversión en proyectos construidos por personas que nunca antes han estado involucradas en la industria. La mayoría de las ganancias según los estándares profesionales fallan en sus métricas, incluso con CosmoGene. CosmoGene para nosotros es un estudio de caso para un proyecto tecnológico. Si conseguimos una base de usuarios central de 10.000 personas a las que les encanta, estamos contentos. Eso es éxito, pero según el estándar de un estudio de juegos y si ese fuera nuestro único negocio, no tendríamos un derecho comercial y muchos de estos equipos están recaudando dinero. Están vendiendo algo NFT, imágenes de perfil, lo que sea para obtener acceso, afirmando que van a construir un juego. Nunca antes habían creado un juego, nunca habían liderado un equipo de desarrollo de juegos. Y es probable que no tengan éxito comercialmente, lo que significa que no podrán permitirse continuar apoyando el juego o terminarlo en primer lugar. Y todos los demás se quedarán con un activo que no tiene valor, ese sería mi miedo y escrutinio al entrar en esos proyectos. Ahora, hay menos de ellos por ahí, pero busque personas de las industrias, busque personas que hayan tenido un historial exitoso, lanzando productos y lanzando valor, ¿verdad? ¿Hicieron los proyectos en los que trabajaron en uno, tuvieron éxito? ¿Continuaron aportando valor a las personas que los compraron? y siguen corriendo? ¿O si todavía no están funcionando? ¿Proporcionaron un valor de por vida en el que las personas que invirtieron pudieron invertir y hay una razón por la que no se están ejecutando ya no son muy activos, tal vez han vivido su vida y, sinceramente, no ha sido así de largo. Así que sería bonito, tendrían una muy buena razón para no estar todavía por aquí. Pero en la industria de los juegos, eso sería una cosa, ¿verdad? Un título de juego lanzado, pasó por su LTV, su ciclo Lifetime Value. Y el desarrollador pasó al siguiente producto, las personas que lo tenían estaban felices. Y eso es. Si no puede identificar esas cosas dentro de alguien que está tratando de venderle antes del lanzamiento del producto, simplemente no lo haga, a menos que quiera apostar, entonces es una apuesta. Y no estás invirtiendo, estás apostando y simplemente reconoces que no eres un inversionista, eres un apostador y esperas tener un gran éxito en un proyecto, eso está perfectamente bien, quiero decir, yo hago eso. todo el tiempo, miro un proyecto y pienso que esto no va a funcionar en absoluto, haga clic en comprar. Y sé que he perdido ese dinero efectivamente. Si no lo hago, genial, me sorprende. La alternativa sería si es un proyecto de juego y es un nuevo equipo. Y simplemente te encanta, has investigado al equipo, son geniales, estás emocionado por ellos, parece que estás haciendo cosas geniales. Nuevamente, tal vez no sea una apuesta, pero es apoyo, no tienes miedo de perder el dinero, quieres apoyarlos. Esa es una historia diferente. Pero desde mi perspectiva y las inversiones, creo que ahora es un momento para analizar detenidamente y ser muy crítico con lo que está poniendo su dinero o su criptografía, elegir con cautela la investigación de los equipos, ciertamente habrá algo en esto. tiempo en el que la gente está construyendo, habrá buenos proyectos en los que invertir, en los que estoy seguro que puede hacerlo muy bien, no serán fáciles de elegir, y debe abordar todo de esa manera. Creo que es un buen momento para que las personas se eduquen mejor en lo que están invirtiendo. Porque parte de la burbuja por la que acabamos de pasar no es culpa de los desarrolladores o NFT, es culpa del valor especulativo y de los inversores sin educación que tiran dinero por todas partes. Y luego esos inversionistas sin educación que ganan dinero en algunos lugares y luego, de la nada, lanzan un maldito VC que antes de eso trabajaron haciendo bien la redacción y, de repente, dicen que sí, gané $ 20 millones invirtiendo en invertir en Axie Infinity . Ya sabes, nosotros y un grupo de mis amigos, comenzamos un VC y luego tiran ese dinero por todas partes. Y hemos pasado por esto a algunos de la diligencia debida es una broma. Y nos han preguntado antes, incluso cuando revisamos nuestra tecnología y esas cosas, ¿por qué simplemente lanzaría un token y NFT? Está bien, eso es lo que son, eso es lo que muchos inversionistas estaban buscando, lo que perpetuó el problema y, finalmente, la burbuja estalla cuando la mayoría de esos proyectos fallan porque no están dirigidos por personas profesionales que no saben lo que son. re haciendo o personas con menos buenas intenciones comenzaron a hacer proyectos específicamente para recaudar dinero para luego gastar ese dinero en nada productivo.

Matt Zahab
Bien dicho Marc, estás en racha aquí, hombre. Sé que nos estamos quedando un poco cortos de tiempo en el último segmento antes de terminar, vamos a saltar a la fábrica de tomas calientes. Dame un par déjalos volar, puede ser cripto puede ser política, comida, deportes, lo que quieras dame un par de Marc hot toma quizás un par de cosas en las que crees que la mayoría de la gente no cree.

Sello de marca
Claro, antes de que me ponga a hablar de mierda, que sin duda está en mi lista aquí. No quiero pasar de una mierda hablando de lo anterior a ella solo una mierda hablando de otra cosa. Si vienes a El Salvador, las pupusas están subestimadas. Son una de mis comidas favoritas. Es como creo que no es solo maíz pero es como una tortilla de maíz rellena casi. Y si alguien escucha escucharme describirlo de esta manera. Estoy seguro de que recibiré una mierda más tarde por describir de esta manera. Pero es efectivamente una tortilla rellena con queso y frijoles y cerdo y esas cosas. No sé si lo estás buscando en Google. Pero amigo lo son.

Matt Zahab
Lo acabo de hacer. Parecen eléctricos. Se ven absolutamente eléctricos.

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Y no puedes encontrarlos en ningún otro lugar. Solo están aquí. Entonces, y si los encuentra en otro lugar, no son tan buenos como cuando están aquí. Si encuentras un área de pupusa afuera, hubo uno o dos que probé en Nueva York, y estuve allí. Y yo estaba como, maldita sea, estos no lo son. Pero aquí loco. Así que esa es una toma caliente de comida. Si te encuentras de paso por El Salvador.

Matt Zahab
Esos se ven fenomenales. Esos se ven tan bien. Intente llamar a Taco Bell, dígales que los pongan en el menú. Un poco de sabor salvadoreño.

Sello de marca
Bien, entonces otra toma caliente de comida. Estamos en Latinoamérica, aquí hay un Taco Bell. Es una locura que incluso pueda existir, pero me encanta Taco Bell, así que no me quejo. Y tenían los burritos de queso a la parrilla, que en los Estados Unidos sus burritos de queso a la parrilla. Y aquí, supongo, aquí no les gustan los quesos a la parrilla. Así que simplemente cambiaron el nombre por otro y lo volvieron a publicar aquí con un nombre totalmente diferente. Pero es exactamente lo mismo. Eso es genial.

Matt Zahab
Dame una charla de mierda. Sé que tienes algo demasiado positivo aquí. Dame una charla de mierda.

Sello de marca
Muy bien, ahora que hemos terminado con la comida, ¿qué diablos fue el lanzamiento de Game of Thrones NFT? ¿Qué? Eso es ingenioso, manejado, y tal vez me incluyan en la lista negra de, no sé, si queremos trabajar con esos tipos. Tal vez estaré en la lista negra de algunas personas por hacer esto. Pero mierda santa, ¿verdad? Por ejemplo, quién en HPI viene de trabajar en licencias y esas cosas. Conozco los procesos por los que pasan para lograr que una marca importante se asocie y luego lance un producto y las aprobaciones que tuvo que pasar. Parece que tomaron activos de acciones y luego contrataron a un tipo de Fiverr, es el primer trabajo que ha hecho. Y él es como, y vio tal vez dos episodios del programa. Y terminas con malditos dedos de ensalada. El chico de los dedos largos. Es como si nunca hubieran probado esto. Entonces terminan con lo que parecen personajes gráficos de PS1. Y luego investigué y dije: Bien, bueno, ya sabes, tal vez sea como un juego de navegador. Y ellos simplemente cualquier motor que estén usando. Ni siquiera es un juego. Dijeron que es una experiencia de colección de próxima generación. Nunca son antes de ver la experiencia coleccionable. Sí, porque nadie ha visto una mierda así antes. Ese es el único nunca antes como, es una locura que estos productos puedan salir al mundo. Y tienes compañías como HBO que aprueban esto en un acuerdo de licencia. Me habrían despedido si produjera algo así, bajo el nombre de Star Wars o Lucas Film para Topps cuando estuve allí al instante. Me habría quedado sin trabajo por mi culo. Y nunca hubiera vuelto a conseguir un trabajo, trabajando con grandes marcas. Y estaba hablando con algunos amigos que tenía en el espacio y otras marcas con las que buscaban trabajar. Y yo digo, ¿Cómo es este el bar? Y estamos hablando de ayudar a otras marcas y cosas ahora. Y rechacé trabajar con un par de personas porque nos preguntaron si podíamos hacer un lanzamiento de PFP. Y luego, de alguna manera, y estoy seguro de que pagaron mucho dinero para hacerlo. Y es que no puedo creerlo.

Matt Zahab
Quizás haga de abogado del diablo. Tal vez hubo una crisis loca en la línea de tiempo con no sé, tal vez fue como si tuvieras una semana para implementar esto. Otra vez. Siento que solo lo que muy bien, uno de los cinco mejores programas de televisión de todos los tiempos en cuanto a popularidad, probablemente habría acertado. Una vez más, sabrías mucho más que yo. ¿No sabrías mucho más que yo? no lo entiendo No lo entiendo personalmente.

Sello de marca
Puedo garantizarte que tienes razón. Pero no sé si eso es suficiente Abogado del Diablo. Sí, seguro que había una línea de tiempo ajustada. Definitivamente. Pero.

Matt Zahab
No hay excusa todavía.

Sello de marca
Incluso si hubiera una línea de tiempo ajustada, ¿qué? ¿Cómo ha contratado? Si hay un cronograma ajustado, contrate a algunos diseñadores 3D profesionales para que sus activos tengan un cronograma ajustado o no. Y lo único que puedo imaginar con el si quién para cualquiera que haya visto esa imagen de meme de «simplemente lo llamo dedos de ensalada donde tiene el grande», puede ver que hay un cilindro invisible en su mano, lo que significa que probablemente lo hicieron es hicieron algo generativo, no quiero decir generativo, hizo un proceso de procedimiento en el que hicieron un montón de elementos, esos objetos podrían aparecer en las manos de esos personajes para una revelación y verías a un personaje sosteniendo lo que probablemente sea una rareza variable para una antorcha, mientras que te importaría una mierda si alguien tuviera una antorcha, parecía que incluso los objetos no estaban muy bien pensados, pero lo que sea. Eso es lo que hicieron. Y parece que tenían un cuadro delimitador allí para que las manos, en lugar de agarrarlo, simplemente envolvieran todo el cuadro delimitador invisible. Pero, ¿cómo no pruebas eso? ¿Así es? Eso es una locura. Y luego la calidad de la misma. Solo creo que una de las cosas es que estás recortando, parece un automóvil inclinado y es como si fuera trigo, o como una locura de comida. Es solo que no es una experiencia bien pensada, la ejecución fue horrible y, sinceramente, me siento mal por quienquiera que haya tenido, incluso si estaban en un momento crítico. Derecho. Usted es un profesional, dígales que no, no le teman a HBO, no le teman a la gente que dirige Game of Thrones, dígales que no es un plazo razonable. Y como quienquiera que estaba haciendo el trato de licencia, es su responsabilidad comunicar eso y luego comunicar un cronograma razonable. Pero no es como si fueran no hay. ¿Con qué lo lanzaron? No hay programa ni nada de eso, quiero decir, sé que tenían el otro programa, pero no hay un momento específico en el que lanzaron esto la semana pasada, cada vez que lanzaron el suyo es barato. No hay clave cayó en el tiempo. No hubo un momento clave de marketing.

Matt Zahab
Entonces no entendemos. Algunos vamos a terminar con una nota positiva. Qué cosa me olvidé de preguntarle a su equipo. Ustedes están viviendo en una casa. Eso es tan cool. Me recuerda a, ya sabes, estar en la universidad. Estar con tus mejores amigos. Estoy seguro de que el equipo es familiar para ustedes. Todos ustedes están viviendo en la misma casa moliendo juntos. ¿Cuáles son algunos de los pros y los contras? ¿Quizás los que no son obvios se han peleado juntos en la misma casa?

Sello de marca
Bueno, quiero decir, los profesionales están aquí juntos. Derecho. Y eso es genial. Eso es gracioso. Llegamos a comer juntos. Ese es también el derecho de estafa que estáis el uno con el otro cada.

Matt Zahab
24/7 sí.

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Cada día. Sí. Como si no tuvieras los fines de semana libres. Como si hablaras sobre el trabajo, Phil, a quien conociste, comenzará a golpearme diciéndome que le debo cosas por marketing. Entonces, ya sabes, voy a decir algo o él va a decir algo sarcástico. Vamos a enfadarnos el uno con el otro durante el fin de semana. Alguien va a hacer comida, alguien no va a querer comerla o alguien va a salir, van a culpar de que no quiero ir, así que te enojas, como si nunca quisieras subir. Entonces, terminas discutiendo como tu familia y luego tienes que aguantarte y simplemente ponerte a trabajar de todos modos el lunes, lo que sea que diga el lunes, pero también terminamos trabajando mucho los fines de semana. Así que es genial que construyas una familia, conozcas muy bien a la gente, puedas confiar en esas personas para que te ayuden a construir un negocio y construir su futuro juntos y hacer grandes cosas. Pero discutes y peleas por la mierda más tonta en la que si alguien de afuera está mirando, casi parece poco profesional, pero ya sabes, la realidad.

Matt Zahab
Es la forma en que ella va, eso es algo que extraño mucho de ti, incluso estando en una oficina, la mayoría de mis clientes ahora, casi todos mis clientes son reuniones de Zoom, reuniones de Google y cuando se trata de colaboración usando una herramienta como Mural quizás lo que no vuelva a tener Mural es una gran herramienta en mi opinión pero no hace nada como estar zumbando en una pizarra con tu sabes tu familia de trabajo así que es lo que es.

Sello de marca
Tenemos un pizarrón dentro tenemos un par de pizarrones y nos encanta venir a la oficina y eso es lo que hacemos dibujamos en el pizarrón cuando dibujo en el pizarrón, parezco haber pasado los últimos 10 años de mi vida comiendo crayones o algo por lo mierda que es mi escritura a mano y el arte consigue el punto que es bueno.

Matt Zahab
Marc qué delicia hombre. Voy a tener que reproducir la primera parte del episodio unas 100 veces más para saber que todo estuvo genial. Muchas gracias por venir. Súper emocionado de tenerte y todo el mejor equipo del equipo antes de que te dejemos ir, ¿puedes informar a nuestros oyentes dónde pueden encontrarte en línea y en las redes sociales?

Sello de marca
Si absolutamente. Así que mis redes sociales son @kurcide (kurcide) en todas partes. Y luego Sortium es la empresa, así que puedes seguirnos en Sortium búscanos en Twitter. Creo que estamos más activos en Twitter en este momento. Para el juego CosmoGene (cosmogene) .com. Vaya a nuestro Discord que es donde estamos más activos para recibir noticias sobre el juego. Estamos todos ahí hablando. Así que únase a nosotros en Discord, cualquier cosa es literalmente discord.gg/cosmogene, tenemos el enlace de marca, así que adelante, hay como 27,000 usuarios de los que están hablando, estaban haciendo grandes cosas, nos estamos preparando para aumentar nuestras noticias y todo para la gente. así que ese es probablemente el mejor lugar, pero sabes que puedes encontrarme en mis redes sociales, puedes mirar a Sortium, pero definitivamente únete a nosotros en discord para CosmoGene porque eso será lo primero que comenzaremos a mostrar al mundo.

Matt Zahab
Asombroso. Marc gracias de nuevo hombre. Lo aprecio mucho y espero con ansias el siguiente.

Sello de marca
Si hombre. Muchas gracias por invitarme, fue genial estar en excelente para hablar y poder hablar sobre todas estas cosas emocionantes.

Matt Zahab
Amigos, qué episodio con Marc Seal, estaba absolutamente emocionado, nos encanta verlo y algunas cosas locas en CosmoGene, Sortium, AI, lo que sea. Estaba alli. Realmente espero que hayas disfrutado este, si lo hiciste, suscríbete, significaría mucho para mi equipo y para mí. Hablando del equipo, los amo. Así como nuestro increíble editor de sonido. Eres el hombre que te aprecio como siempre. Y a los oyentes, gracias como siempre, realmente aprecio que sigan creciendo esas bolsas y sigan manteniéndose saludables, ricos y felices. Adiós por ahora y hablaremos pronto.

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